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 [Gardienne des Cinnacrow] Tableau : Anzriel

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Alcandre
Maître Du Jeu
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MessageSujet: [Gardienne des Cinnacrow] Tableau : Anzriel   Dim 29 Mai - 20:50



Anzriel, Gardienne de la salle des Cinnacrow

Nom du tableau : Anzriel (qui est aussi le nom de la créature que le tableau représente)

Nom du peintre : Adammé Lilcampy, ancien professeur de potions à l'Université S.W.Y.N mort depuis au moins un siècle.

Description : Anzriel est une peinture pour le moins inquiétante et qui met mal à l'aise beaucoup de gens. Son expression, l'environnement sombre dans lequel elle est, sa physiologie.... tout fut pensé pour recréer la peur que son peintre avait ressenti à sa vue...

Les spéculations quant à la ace d'Anzriel sont un sujet qui courent dans les murs de S.W.Y.N depuis son apparition. Certains disent que c'est une sirène maléfique, d'autres que c'est un croisement entre celle-ci et un strangulot (la question par la suite est comment ce croisement s'est-il accompli !!! O.o) Une chose reste bien ancrée et c'est sa beauté sensuelle et froide qui donne de longs frissons dans le dos.

Anzriel a une peau verdâtre et soyeuse. Sa silhouette tout en longueur et souple. Chacun de ses gestes sont empreints d'une grâce digne des nymphes. Elle est très peu habillée et on peut ainsi admirer les courbe parfaite de son tronc et la galbe de ses grandes jambes. Elle possède aussi de fines mains qui se terminent par de longs ongles, ou plutôt des griffes. Mais en général ce qui attire l'épouvante des gens est son visage. Pourtant, ses traits sont doux et sinueux. C'est son expression faciale qui vient tout changer... En plus de ces étranges petites tentacules qui se bougent à leur guise un peu partout sur son visage. Celui-ci est encadré par un voile de longs cheveux diaphanes. Et ses yeux.... ses yeux vous feront faire des cauchemars. Un regard jaunâtre et satanique, sans iris et fait de deux paupières en amandes et de longs cils. Un sourire sadique est toujours accroché à ses lèvres...

Fonction dans l'établissement : Anzriel est la gardienne de la salle commune des Cinnacrow (pour leur déplaisir évident). Le mot de passe change à tous les trimestres et est souvent une combinaison sanglante.

La légende du portrait: Adammé Lilcampy était un enseignant excentrique aux milles et une phobies. Très peu d'étudiants l'appréciaient. Pour cause, il ne sociabilisait pas beaucoup avec ses collègues qui eux aussi le méprisaient quelque peu. Lilcampy passait donc le clair de son temps dans son laboratoire à expérimenter sur toutes sortes de sujets, moldus comme magiques. On ne pouvait lui enlever ça : il avait une expertise hors du commun en potions et alchimie. S'il n'était pas cloitré dans son monde d'idée sur l'envahissement prochains des acariens, il était en forêt à chercher des herbes de toutes sortes ou à accomplir des expériences illicites sur de pauvres animaux.

On raconte qu'un jour, Lilcampy dans sa folle quête de la connaissance par la pratique, voulu étudier les profondeurs du Lac du Connemara. En s'approchant trop près de ses eaux, il aurait été aspiré par les abysses liquides. Ou plutôt capturé par une créature vile dénuée de tous sentiments humains. Il se serait fait torturer pendant de longues heures, pour le bon plaisir du monstre humanoïde, pour ensuite se faire rejeté sur les berges au beau milieu de la nuit. Ce sont ses antipathiques collègues qui l'ont retrouvé, à demi-conscient agonisant pour entrer dans le château. L'infirmière prit bon soin de lui, mais elle ne put éradiquer ses délires de plus en plus morbides.

Une semaine après son "enlèvement" Lilcampy aurait fait une petite marche vers son atelier. Dessinateur de ses inquiétantes inventions, le professeur avait un certain talent artistique, mais on refusa de croire qu'il avait produit un pareil tableau. La légende dit qu'il a rendu sur toile la créature qui l'avait martyrisé avec un cruel plaisir. Suite à cela, Lilcampy aurait trouvé une corde dans son laboratoire et se serait pendu au bout de celle-ci....

Personne ne sait pourquoi un être comme Anzriel s'est retrouvé à la garde de la salle commune des Cinnacrow. A-t-elle fait la demande elle-même ?? Ou peut-être a-t-elle menacé les directeurs de ses cris stridents ?? Inquiétant, mais il semblerait aussi que l'homologue vivant d'Anzriel n'a pas encore trouvé la mort et qu'elle attend toujours qu'un pauvre innocent s'approche un peu trop du lac du Connemara...

Lieu dans lequel on peut le trouver : La créature n'a jamais quitté sa place devant l'entrée de la salle des Cinnacrow. Elle fait preuve d'une surprenante loyauté envers ses fonctions de gardienne. De plus, il semblerait qu'elle aurait infligé d'irréparables blessures à un chien qui errait dans son portrait. Depuis, personne ne la visite et elle ne visite personne.

Comportement vis-à-vis des étudiants et du personnel de l'établissement : Anzriel est purement sadique, sarcastique et méprisante envers tous être vivants qui croisent son passage. Elle se fait un réel plaisir à terroriser les nouveaux venus en leur racontant ce que son homologue vivant pourrait faire de leur chaire jeune et fraîche. Elle n'aide personne, bien au contraire. Cette créature a toujours trouvé le moyen de faire faire les pires mutilations aux étudiants qui auraient oublié leur mots de passe tout en se dérobant des sanctions de ses supérieurs. Malheureusement pour elle, les étudiants s'en tiennent avertis : si vous avez oublié le mot de passe, vous feriez mieux de dormir dans le tunnel plutôt que de l'avouer à Anzriel, qui espère toujours en coincer un nouveau. Elle peut aussi parfois s'amuser à profaner des paroles qui auraient besoin de censure ou à faire des invitations à des bals sanglants. Et puis parfois, simplement comme ça, elle se met à lancer de longs cris au sommet de l'aigüe, déchirant les tympans des étudiants. Bref, c'est un créature capricieuse, sournoise et impitoyable. Peu sont les élèves qui apprécient sa présence et nombreuses sont les plaintes à son endroit...
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[Gardienne des Cinnacrow] Tableau : Anzriel

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